Opciones

Sesion # 1


Primitivas para Micromundos


Algunas de las primitivas con las que trabaja micromundos son:
  • AD: Adelante
  • AT: Atras
  • FRUMBO: Fijar rumbo
  • CP: Con pluma
  • DE: Derecha
  • IZ: Izquierda
  • BG: Borrar gràficos
  • F: Fijar
  • FFIG: Fijar figura
  • ESPERA: Para que espere
  • REPITE: Para que repita una acción






Algunos Procedimientos



             Para un Cuadrado
             CP
             AD 100
             DE 100
             AD 100
             DE 90
            AD 100
             DE 90
             AD 100
             FIN




Para un Triàngulo
CP
DE 120
AD 100
DE 120
AD 100
DE 120
AD 100
FIN





Para Pentágono
CP
AD 100
DE 72
AD 100
DE 72
AD 100
DE 72
AD 100
DE 72
AD 100
DE 72
FIN

Para poner a caminar un gato
FRUMBO 270
FFIG 16
AD 10
ESPERA 1
FFIG 17
AD 10
ESPERA 1
FFIG 18
AD 10
ESPERA 1
FIN



















Video Sobre Micromundos









2 comentarios:

  1. Muy bien elaborado, se reconoce claramente el proceso de aprendizaje llevado a cabo.
    Felicitaciones!

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